Aber das ist doch genau, wofür der Appstore mittlerweile steht. Ich kann Nintendo voll und ganz verstehen. Wieso Spiele für iOS veröffentlichen, die leicht „das beste für iOS erhältliche Spiel“ werden können und damit quasi Systemseller sind. Neben dem ankurbeln des iOS-Verkaufs dürfte man noch ca. 30% der Einkünfte on Top an Apple abtreten, und müsste sich mit den zusammengefrickelten 1€ Apps vergleichen lassen. Bei 50€ wäre das geschrei jedenfalls bestimmt ziemlich groß. Dazu kommt dann noch, dass iOS schon ohne Jailbreak Raubkopien ermöglicht.
Und statt gut steuerbarer Hardware hätte man einen Touchscreen, der nicht so präzise wie ein Steuerkreuz funktioniert.
So toll das auch wäre, Nintendo wäre selten Dämlich, würden sie ihr Tafelsilber auf iOS verramschen. Die Spielequalität ist IMHO einfach zu hoch für den doch eher ramschigen App-Store (Klar gibt es auch einige wenige Ausnahmen).
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Von: Bernardo
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